higgs1729

常に、学びを止めない

今までの制作物をまとめています

Works

まずは、この3つから

性格の違う3つを選びました。残りはアプリ・サイトのタブから見られます。

GAMEHUB のトップ。注目タイトル PULSE//TRACE が大きく置かれている

GAMEHUBすべてのゲームを、ひとまとめに

今まで制作してきたゲームを一つのアプリから遊べることを目標としました。注目タイトルからでも一覧からでもゲームを選べます。

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AI Design System Studio の概要。要求から実装までの流れが4段で並んでいる

AI Design System StudioAIが画面を選ぶ過程を可視化する

結果だけを出すと、なぜその画面なのかを誰も確かめられません。要求から候補、採用した理由までを画面の上に残しました。

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喫茶と焙煎 朝霧のトップページ。焙煎した豆の写真に縦組みの見出しが重なっている

喫茶と焙煎 朝霧情報より先に、朝の静けさを

朝の静かな時間に詰め込みすぎは似合いません。縦組みと余白を主役にして、写真は増やさず、焙煎の一枚に寄せました。

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Method

制作の手順

考えたことを、設計して、実装して、確かめます。

  1. 01

    コンセプトを決定

    何を伝え、誰にどう動いてほしいかを定めます。

  2. 02

    デザインシステムの構築

    色・文字・余白・部品を、繰り返し使える形に揃えます。

  3. 03

    実装とテストの設計

    動く画面に落とし込み、幅や操作の違いを確かめます。

  4. 04

    部分最適化

    見落としやすい一箇所ずつを見直し、全体の精度を上げます。

気になるものからどうぞ

説明より、実物を見るほうが早い。

Contact

連絡先

用件があれば、どちらからでもどうぞ。